Voici la première partie de la solution de Diamant et Perle. Tout d'abord, je cite la source : cette solution vient de PokéBip (http://www.pokebip.com/pokemon/).
Début du jeuLe jeu commence avec le professeur Sorbier qui se présente et vous demande votre nom, si vous êtes un garçon ou une fille et le nom de votre rival. La scène suivante montre une émission télévisée où il est question d'une équipe à la recherche d'un Léviator rouge, commence ensuite le jeu...
BonaugureVous êtes donc dans votre chambre, sortez de la maison pour rendre visite à votre rival qui vit dans l'autre maison à deux étages.
Il se dirige vers le lac mais retourne chez lui, allez le voir dans sa chambre puis suivez-le jusqu'à la sortie de la ville au nord.
Route 201Il vous attend pour aller au Lac Vérité, où il espère trouver le Léviator rouge. Allez vers l'ouest.
Aux abords du lac, vous apercevez le professeur Sorbier avec un(e) autre enfant, Aurore ou Louka, ça dépendra de si vous êtes une fille ou un garçon. Ils partiront mais oublieront une sacoche contenant des Pokémon. Choisissez alors votre Pokémon de départ : Tortipouss, de type Plante, pour facilement battre les premières arènes, Tiplouf, de type Eau, moins facile pour commencer et Ouisticram, de type Feu, qui dévoilera son potentiel plus tard. Des Etourmi vous attaquent, ils sont faciles à battre quelque soit le Pokémon choisi.
Aurore ou Louka revient alors prendre la mallette et retourne à Bonaugure. Retournez au village rendre les Pokémon empruntés mais le professeur retourne à son laboratoire sans vous demander de les rendre. Vous retournez alors chez vous, où votre mère vous offre les Chaussures de Sport, pour courir en appuyant sur B. Retournez sur la route 201 et allez cette fois à l'est, vers Littorella.
LitorellaA l'entrée de Littorella, Aurore vous emmène au laboratoire du Prof. Sorbier où est déjà votre rival. A l'intérieur, le professeur vous offre le Pokémon emprunté et vous propose de parcourir Sinnoh pour remplir votre Pokédex avec les informations sur les Pokémon rencontrés. Ainsi commence votre aventure !
Sortez du laboratoire, Aurore ou Louka vous offre une visite de Littorella, en vous. Retournez ensuite rapidement voir votre mère pour la prévenir que vous allez partir quelques années parcourir toute la région pour devenir maître Pokémon. Elle vous donne le Journal qui enregistrera les événements que vous avez réalisé récemment. Prenez ensuite le chemin de la route 202, au nord de Littorella.
Route 202Dès que vous sortez de Littorella, Aurore ou Louka vous arrête pour vous apprendre à capturer un Pokémon et vous donne 5 Pokéballs. Continuez sur la route pour rejoindre Féli-Cité. Vous trouverez plusieurs dresseurs et des hautes herbes sur cette route.
Féli-CitéA peine arrivé dans la ville, Aurore ou Louka apparait et vous explique que la ville accueille une école de dresseurs Pokémon.
Féli-Cité accueille pas mal de bâtiments importants comme la GTS, une chaîne de télévision (Féli-Télé), le siège de la Pokémontre S.A. et l'école de dresseurs. Allez d'ailleurs donner un colis à votre rival à l'école, c'est l'immeuble au toît rouge près de l'entrée. Le colis est en fait une carte qu'il vous offre.
En marchant dans la ville, vous rencontrez un homme qui vous donnera une Pokémontre (une montre multi-fonctions) si vous trouvez trois clowns dans la ville et que vous répondez correctement à leurs questions simplissimes. Le premier clown se trouve juste au dessus du Centre Pokémon, le deuxième clown se trouve devant le bâtiment avec l'écran géant en haut à gauche, le troisième et dernier clown se trouve un peu plus à gauche du deuxième. Retournez voir l'homme qui vous offrira effectivement la Pokémontre. L'écran du bas de la console laisse alors apparaitre l'heure. De nouvelles fonctions apparaitront au cours de l'aventure.
La suite bientôt